Home » » முப்பரிமாண புகைப்படங்களை நீங்களும் உருவாக்குங்கள்

நாம் இப்பதிவின் ஊடாக பார்க்கப்போவது "professional image-based 3D modelling solution" இது சாதாரண முப்பரிணாம புகைப்படங்களில் இருந்து வேறு பட்டது பொதுவாக முப்பரிமாண படங்கள் என்பது இருபரிமாண தளத்தில் ஒரு பொருளின் நீள, அகல, உயர அளவுகளை ஒருங்கிணைத்து காட்டி நேரடியாக பார்ப்பது போன்ற உணர்வு தரும் ஒரு தோற்றம் ஆகும். ஆனால் நாம் இங்கு குறிப்பிடுவது பொருளை அசைத்து முப்பரிமாண தோற்றத்தை பெறுதலாகும். இப்பதிவு பெரும்பாலும் புகைப்பட கலைஞர்களுக்கு பொருத்தமானது. எனினும் ஆர்வமுள்ளவர்கள் நீங்களும் சாதாரண கமெராக்கள் மூலம் முயற்சி செய்து பார்க்கலாம்.

சாதாரண முப்பரிமாண உருவங்கள் maya மென்பொருள் மூலம் வரையப்படும். ஆனால் சாதாரண புகைப்படங்களை இவ்வாறு மாற்ற விசேட மென்பொருளை பயன்படுத்த வேண்டும். அதையும் நாம் இலவசமாக தருகிறோம். பதிவின் கீழே பாருங்கள்.

முதலில் எவை அவசியம் என்று பார்ப்போம் ;


  • Don't need any kind of calibration of camera
  • Don't need to manually select points before creating a 3d sculpt
  • Don't need for a high end camera (minimum recomended : a 5 Mp point and shoot camera)

                                            







  • முதலில் இவ்வாறு புகைப்படங்களை எடுங்கள்:

    • The photographer must shoot each subject 2 times,
      • Once facing the subject - that's your FRONT PHOTO
      • Once slightly more to the photographer's right side, still pointing camera to the subject - that's your RIGHT PHOTO
      Example of imagesThe recommended subject choice for beginners is a stone wall as it's the easiest of all subjects
      Recommendations for Optimum Shooting for Beginners:
      • The recommended angle between shots is roughly 10 to 20 degree
        • you don't need to be too precise
        • lean to your right if close to the subject like 1 meter (4 feets)
        • side step to your right if your subject is at 3 meter (12 feets)
        • walk to your right to get the equivalent of 10-20 degree if your subject is further away
      • What you should do:
        • Shoot both images in the same action
        • Center aim at the same spot on the subject
        • Always control images on the camera screen after shooting
          • Flipping between FRONT and RIGHT photos should make the subject "rock" or "dance" like an animated movie. If you see that images don't "rock" because they are too different or if lighting (*) is different or something got in the way. Then it's better to shoot the sequence again. 
            Control after shooting - Your subject should be rocking like this
      • Optimum subject choice:
        • textured subjects like stone
        • 2.5 D subjects like wood bark
      • Subject that won't work well:
        • shiny or mirroring objects like cars
        • complex geometry and objects on multiple layers like tree branches
        • too uniform surfaces with no detail like modern buildings
        • translucid and transparent objects like water
        • black objects or white objects
        • patterned surfaces
    இதற்கு சில பொருத்தமான கேமரா வைக்கும் நிலைகள் :


    பெரும்பாலும் ஒரு தள உருவங்களுக்கு காமெராவை 20 பாகை ஊடாக திருப்பினால் போதுமானது.

    அடுத்து இவ்வாறு எடுக்கப்பட்ட புகைப்படங்களை எவ்வாறு ஒருங்கிணைப்பது? இதற்கு குறிப்பிட தக்க மென்பொருட்கள் இருப்பினும் நாம் இங்கு ஒரு சிறந்த மென்பொருள் பற்றி பார்ப்போம்.


    PhotoSculpt.net

    Product Site: photosculpt.net
    இத்தளத்தில் பூரண செயன்முறை விளக்கங்கள் உள்ளன. எனவே இதை இங்கு குறிப்பிடுவது பொருத்தமானது அல்ல.
    அடுத்து தரவிறக்கம்; இதன் சந்தை பெறுமதி 119$.  நாம் இதை இலவசமாக தர முன்வருகிறோம்.

    Download Link Filestube direct link  (v2)பொருத்தமானதை தரவு இறக்குங்கள். Size: 30MB
    Torrent: here (only v1)

    இவ்வாறான புகைப்படங்கள் பெரும்பாலும் தொல்பொருட்கள் தொடர்பான துறையில் பயன்படுகிறது. எனினும் மனிதர்களை கூட இவ்வாறு உருவாக முடியும்.

    நீங்களும் உங்கள் திறமையை வெளிப்படுத்துங்கள்.



    இம் மென்பொருள் மூலம் உருவாக்கப்பட்ட படத்தை பாருங்கள். அதன் மேல் கிளிக் செய்து அடுத்த புகைப்படத்தை பாருங்கள்
    உங்கள் கருத்துக்கள் எங்கள் ஆக்கங்களை வலுப்படுத்தும்